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TerrainData オブジェクトで利用可能なプロトタイプ (すなわち、詳細メッシュアセット) のすべての値を再度読み込みます。
これはプロトタイプのアセットを変更すると、メニューコマンド Terrain > Refresh Tree and Detail Prototypes と同じように地形を更新するエディターのスクリプトで使用できます。