lobbyPlayer | ロビーのプレイヤーオブジェクト |
gamePlayer | ゲーム用のプレイヤーオブジェクト |
bool このプレイヤーがロビーのプレイヤーに置き換えることができないため False になります。
This is called on the server when it is told that a client has finished switching from the lobby Scene to a game player Scene.
ロビーからゲームに切り替わるとき、ロビーのプレイヤーをゲーム用のプレイヤーオブジェクトで置き換えます。このコールバック関数で、ロビーで設定したプレイヤーの状態をゲーム用のプレイヤーに適用できます。