| _id | 表面の ID |
| _outputMesh | メッシュデータを書き込む MeshFilter |
| _outputAnchor | WorldAnchor receiving the anchor point for the surface. |
| _outputCollider | MeshCollider to write baked physics data to (optional). |
| _trianglesPerCubicMeter | リクエストした算出した Mesh の結果。実際の結果はこの値より小さい場合があります。 |
| _bakeCollider | Set to true if collider baking is/has been requested. |
Constructor for conveniently filling out a SurfaceData struct.