シェーダーに関するユーティリティクラスです
| hardwareSupportsRectRenderTexture | 現在のハードウェアが RenderTexture をサポートしているかどうか |
| ClearShaderErrors | Clear compile time errors for the given shader. |
| GetAllShaderInfo | Returns an array of ShaderInfo of all available shaders. That includes built-in shaders. |
| GetPropertyCount | シェーダーのプロパティー数を取得します |
| GetPropertyDescription | プロパティーの説明部分を取得します |
| GetPropertyName | プロパティー名を取得します |
| GetPropertyType | プロパティーのタイプを取得します |
| GetRangeLimits | Range プロパティーの値と範囲を取得します |
| GetShaderData | Get the shader data for a specific shader. |
| GetTexDim | シェーダープロパティーのテクスチャの次元を取得 |
| IsShaderPropertyHidden | インスペクターなどに表示するときプロパティーが非表示状態かどうかを取得します |
| IsShaderPropertyNonModifiableTexureProperty | Is the shader propery at index propertyIdx of Shader s a NonModifiableTextureProperty? |
| RegisterShader | Register a user created shader. |