単一のシェーダープロパティーの値と情報を記述します。
MaterialProperty はカスタムのマテリアルエディターの記述や、カスタムの MaterialPropertyDrawer クラスを実装する際に MaterialEditor とともに使用されます。
See Also: MaterialEditor, MaterialPropertyDrawer.
| colorValue | プロパティーのカラー値 |
| displayName | プロパティー名を表示します(読み取り専用) |
| flags | プロパティーの表示方法を制御するフラグ(読み取り専用) |
| floatValue | プロパティーの float 値 |
| hasMixedValue | プロパティーが複数の異なる値があるか(読み取り専用) |
| name | プロパティー名(読み取り専用) |
| rangeLimits | 範囲付き float プロパティーの最大 / 最小値(読み取り専用) |
| targets | このプロパティーにより編集されるマテリアルオブジェクト(読み取り専用) |
| textureDimension | プロパティーのテクスチャ次元( 2D、キューブマップ、等)(読み取り専用) |
| textureValue | プロパティーのテクスチャ値 |
| type | プロパティーの型(読み取り専用) |
| vectorValue | プロパティーのベクター値 |