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NetworkClient クライアント上でオブジェクトが生成されます。これは「ローカルクライアント」です。
ネットワークに接続された「ホスト」(同じアプリケーションのクライアント/サーバー)を起動します。
StartHost() から返されたクライアントは、実ネットワークの代わりにメッセージキューを使用して進行中のサーバーに通信する特殊な「ローカル」クライアントです。しかし、ほとんど他のあらゆる事例では、通常のクライアントとして処理することができます。