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NetworkClient クライアント上でオブジェクトが生成されます。
これは、ネットワーククライアントを起動します。すなわち、接続するためのアドレスとして networkAddress や networkPort のプロパティーを使用します。
これにより、新規に作成されたクライアントを即座にサーバーに接続します。