Version: 2017.1
public bool dontDestroyOnLoad ;

説明

シーンが変更するときに NetworkManager オブジェクトが破棄されるかどうかを制御するフラグ

シーンをまたいで 1 つの NetworkManager で管理する場合は、true にする必要があります。各シーンに NetworkManager を配置する場合は、false にします。