XR Tint Interactable Visual
発光性の色付けでホバーまたは選択ステートを表示する、シンプルな Interactable Visual コンポーネント。
[!ノート] 発光をサポートするシェーダー (スタンダードシェーダーなど) を使用し、ゲームのビルドにそのバリアントを加える必要があります。

| プロパティ | 説明 |
|---|---|
| Tint Color | インタラクタブルの色合い。Tint On Hover を有効にするとホバー時に色付けが行われ、Tint On Selection を有効にすると選択時に色付けが行われます。両方を有効にすることもできます。 |
| Tint On Hover | ホバー時に色付けするかどうか。 |
| Tint On Selection | 選択時に色付けするかどうか。 |
| Tint Renderers | 色付けに使用する Renderer (指定のない場合は、デフォルトで GameObject にある任意の Renderer )。 |