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    XR Tint Interactable Visual

    発光性の色付けでホバーまたは選択ステートを表示する、シンプルな Interactable Visual コンポーネント。

    [!ノート] 発光をサポートするシェーダー (スタンダードシェーダーなど) を使用し、ゲームのビルドにそのバリアントを加える必要があります。

    XR Tint Interactable Visual コンポーネント

    プロパティ 説明
    Tint Color インタラクタブルの色合い。Tint On Hover を有効にするとホバー時に色付けが行われ、Tint On Selection を有効にすると選択時に色付けが行われます。両方を有効にすることもできます。
    Tint On Hover ホバー時に色付けするかどうか。
    Tint On Selection 選択時に色付けするかどうか。
    Tint Renderers 色付けに使用する Renderer (指定のない場合は、デフォルトで GameObject にある任意の Renderer )。
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