docs.unity3d.com
    目次を表示する/隠す

    XR Simple Interactable

    これはもっともシンプルなバージョンの Interactable (受動側、インタラクタブル) オブジェクトで、XRBaseInteractable の具体的な実装を可能にします。インタラクション動作の基盤を使用せずに、インタラクションイベントに対応する手段として使用します。

    XR Simple Interactable コンポーネント

    プロパティ 説明
    Interaction Manager このインタラクタブルが相互作用する XRInteractionManager (None の場合は検出が行われます)。
    Interaction Layer Mask この Interaction Layer Mask に含まれるレイヤーと重複する Interaction Layer Mask を持つインタラクターとのインタラクションを許可します。
    Colliders このインタラクタブルとのインタラクションに使用するコライダー (空欄にすると、いずれかの子コライダーが使用されます)。
    Custom Reticle 有効な場合に、線の終点に表示される照準マーク。 
    Select Mode インタラクタブルの選択ポリシーを指定します。このインタラクタブルを選択できるインタラクターの数を制御します。
    この値は選択の試行時にインタラクションマネージャーに読み取られるだけであるため、この値を Multiple (複数) から Single (単一) に変更しても、選択は中止されません。
     Single Select Mode を Single に設定すると、同時に複数のインタラクターを選択できなくなります。
     Multiple Select Mode を Multiple に設定すると、対象のインタラクタブルで同時に複数のインタラクターを選択できるようになります。
    Interactable Events Interactable Events のページを参照してください。
    トップに戻る
    Copyright © 2023 Unity Technologies — 商標と利用規約
    • 法律関連
    • プライバシーポリシー
    • クッキー
    • 私の個人情報を販売または共有しない
    • Your Privacy Choices (Cookie Settings)