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    XR Interactor Line Visual

    LineRenderer と Interactor (能動側、インタラクター) を連携させる能動ヘルパーオブジェクト。

    XR Interactor Line Visual コンポーネント

    プロパティ 説明
    Line Width 線の幅を制御します。
    Width Curve 起点から終点までの線の相対的な幅を制御します。
    Valid Color Gradient 有効なステートを示し、起点から終点までがグラデーションになる線の色を制御します。
    Invalid Color Gradient 無効なステートを示し、起点から終点までがグラデーションになる線の色を制御します。
    Override Line Length 線の長さを判定するために Unity がどのソースを使用するかを制御する Boolean 値。
    true に設定すると、この動作で設定される Line Length が使用されます。
    false に設定すると、インタラクターによって決定された線の長さになります。
    Line Length オーバーライドする場合の線の長さを制御します (このプロパティを使用するには、上のチェックボックスをオンにする必要があります)。
    Stop Line At First Raycast Hit 最初のレイキャストがヒットしたときに無効なターゲットであっても、この動作で常に線を短く切るかどうかを制御します。
    有効なターゲットを指している場合は、常にこの動作で線は短く切られます。
    - true は、無効なターゲットを指している場合でも同じ対応をとります。
    - false は、線は設定されている線の長さを続行します。
    Smooth Movement レンダリングされるセグメントがターゲットのセグメントから遅延するか、または滑らかに追従するかを制御します。
    Reticle 有効な場合、線の末端に表示される照準マークを格納します。
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