XR Interactor Line Visual
LineRenderer
と Interactor (能動側、インタラクター) を連携させる能動ヘルパーオブジェクト。
プロパティ | 説明 |
---|---|
Line Width | 線の幅を制御します。 |
Width Curve | 起点から終点までの線の相対的な幅を制御します。 |
Valid Color Gradient | 有効なステートを示し、起点から終点までがグラデーションになる線の色を制御します。 |
Invalid Color Gradient | 無効なステートを示し、起点から終点までがグラデーションになる線の色を制御します。 |
Override Line Length | 線の長さを判定するために Unity がどのソースを使用するかを制御する Boolean 値。true に設定すると、この動作で設定される Line Length が使用されます。false に設定すると、インタラクターによって決定された線の長さになります。 |
Line Length | オーバーライドする場合の線の長さを制御します (このプロパティを使用するには、上のチェックボックスをオンにする必要があります)。 |
Stop Line At First Raycast Hit | 最初のレイキャストがヒットしたときに無効なターゲットであっても、この動作で常に線を短く切るかどうかを制御します。 有効なターゲットを指している場合は、常にこの動作で線は短く切られます。 - true は、無効なターゲットを指している場合でも同じ対応をとります。- false は、線は設定されている線の長さを続行します。 |
Smooth Movement | レンダリングされるセグメントがターゲットのセグメントから遅延するか、または滑らかに追従するかを制御します。 |
Reticle | 有効な場合、線の末端に表示される照準マークを格納します。 |