Snap Turn Provider (Device-based)
指定された 2D 軸入力を使用してリグを回転できるようにするロコモーションプロバイダー。プロバイダーは複数の異なるデバイス (左右の手など) から入力を受け取ることができます。
プロパティ | 説明 |
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System | この LocomotionProvider が、XR Origin への独占的アクセスを行うためにやり取りする LocomotionSystem。指定されていない場合は、Awake の呼び出し中に自動で特定が試みられます。 |
Turn Input Source | スナップターンのトリガーに使用するコントローラーデバイスの 2D 入力軸: Primary2DAxis または Secondary2DAxis 。 |
Controllers | スナップターンを可能にする XRController。スナップターンを行うには XRController を有効にする必要があります。 |
Turn Amount | 右回りのスナップターン時に、Unity がリグを右に回転させる角度。 |
Dead Zone | スナップターンをトリガーするために、コントローラーの動きが上回る必要のあるデッドゾーン。 |
Enable Turn Left & Right | 左右のスナップターンを有効にするかどうかを制御します。 |
Enable Turn Around | 180 度のスナップターンを有効にするかどうかを制御します。 |
Activation Timeout | 別のスナップターンを開始する前に Unity が待機する時間。 |