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    Snap Turn Provider (Device-based)

    指定された 2D 軸入力を使用してリグを回転できるようにするロコモーションプロバイダー。プロバイダーは複数の異なるデバイス (左右の手など) から入力を受け取ることができます。

    Snap Turn Provider (Device-based) コンポーネント

    プロパティ 説明
    System この LocomotionProvider が、XR Origin への独占的アクセスを行うためにやり取りする LocomotionSystem。指定されていない場合は、Awake の呼び出し中に自動で特定が試みられます。
    Turn Input Source スナップターンのトリガーに使用するコントローラーデバイスの 2D 入力軸: Primary2DAxis または Secondary2DAxis。
    Controllers スナップターンを可能にする XRController。スナップターンを行うには XRController を有効にする必要があります。
    Turn Amount 右回りのスナップターン時に、Unity がリグを右に回転させる角度。
    Dead Zone スナップターンをトリガーするために、コントローラーの動きが上回る必要のあるデッドゾーン。
    Enable Turn Left & Right 左右のスナップターンを有効にするかどうかを制御します。
    Enable Turn Around 180 度のスナップターンを有効にするかどうかを制御します。
    Activation Timeout 別のスナップターンを開始する前に Unity が待機する時間。
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