Snap Turn Provider (Action-based)
このロコモーションプロバイダーによって、ユーザーは入力システムアクションからの 2D 軸入力を使用してリグを回転できます。
プロパティ | 説明 |
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System | この LocomotionProvider が、XR Origin への独占的アクセスを行うためにやり取りする LocomotionSystem。指定されていない場合は、Awake の呼び出し中に自動で特定が試みられます。 |
Turn Amount | 右回りのスナップターン時に、Unity がリグを右に回転させる角度。 |
Debounce Time | 別のスナップターンを開始する前に Unity が待機する時間。 |
Enable Turn Left Right | 左右のスナップターンを有効にするかどうかを制御します。 |
Enable Turn Around | 180 度のスナップターンを有効にするかどうかを制御します。 |
Left Hand Snap Turn Action | |
Use Reference | 付随するフィールドを使用して外部的に定義されるアクションへの参照を有効にします。 |
Reference | 左手コントローラーから送られたスナップターンデータを読み取るために Unity が使用する Input System アクション。InputActionType.Value Vector2Control コントロールである必要があります。 |
Right Hand Snap Turn Action | |
Use Reference | 付随するフィールドを使用して外部的に定義されるアクションへの参照を有効にします。 |
Reference | 右手コントローラーから送られたスナップターンデータを読み取るために Unity が使用する Input System アクション。InputActionType.Value Vector2Control コントロールである必要があります。 |