Continuous Turn Provider (Device-based)
このロコモーションプロバイダーにより、ユーザーは指定の 2D 軸入力を使用してリグを継続的に滑らかに回転させることができます。
プロパティ | 説明 |
---|---|
System | この LocomotionProvider が、XR Origin への独占的アクセスを行うためにやり取りする LocomotionSystem。指定されていない場合は、Awake の呼び出し中に自動で特定が試みられます。 |
Turn Speed | 右回りのターンで右に回転させる 1 秒あたりの角度。 |
Input Binding | 回転のトリガーに使用するコントローラーデバイスの 2D 入力軸。 |
Primary 2D Axis | デバイスの基本のタッチパッドやジョイスティックを使用します。 |
Secondary 2D Axis | デバイスの 2 番目のタッチパッドやジョイスティックを使用します。 |
Controllers | 回転を可能にする XRController。回転を行うには XRController を有効にする必要があります。 |
Deadzone Min | 下限値。これより小さい入力値はクランプされます。クランプされた値は、あらためて最大値と最小値が [0, 1] の範囲内に正規化されます。 |
Deadzone Max | 上限値。これより大きい入力値はクランプされます。クランプされた値は、あらためて最大値と最小値が [0, 1] の範囲内に正規化されます。 |