AR Translation Interactable
ドラッグジェスチャによるオブジェクトの配置を調整します。選択していない場合は、ドラッグジェスチャの開始時にオブジェクトが選択されます。

| プロパティ | 説明 |
|---|---|
| Interaction Manager | このインタラクタブルが相互作用する XRInteractionManager (None の場合は検出が行われます)。 |
| Interaction Layer Mask | この Interaction Layer Mask に含まれるレイヤーと重複する Interaction Layer Mask を持つインタラクターとのインタラクションを許可します。 |
| Colliders | このインタラクタブルとのインタラクションに使用するコライダー (空欄にすると、いずれかの子コライダーが使用されます)。 |
| Custom Reticle | 有効な場合に、線の終点に表示される照準マーク。 |
| Select Mode | インタラクタブルの選択ポリシーを指定します。このインタラクタブルを選択できるインタラクターの数を制御します。 この値は選択の試行時にインタラクションマネージャーに読み取られるだけであるため、この値を Multiple (複数) から Single (単一) に変更しても、選択は中止されません。 |
| Single | Select Mode を Single に設定すると、同時に複数のインタラクターを選択できなくなります。 |
| Multiple | Select Mode を Multiple に設定すると、対象のインタラクタブルで同時に複数のインタラクターを選択できるようになります。 |
| XR Origin | このインタラクタブルが (Camera の取得やセッション空間からの変換などの用途に) 使用する XROrigin。None の場合は検出を行います。 |
| AR Session Origin | このプロパティは廃止される予定です。代わりに上記の XR Origin を使用してください。 |
| Object Gesture Translation Mode | オブジェクトの移動を垂直方向または水平方向にコンストレインするか、あるいはすべての軸で自由に移動させるかを制御します。 |
| Horizontal | 平面が水平である場合に移動を許可します。 |
| Vertical | 平面が垂直である場合に移動を許可します。 |
| Any | あらゆる平面で移動を許可します。 |
| Max Translation Distance | このオブジェクトの最大移動距離。 |
| Fallback Layer Mask | ユーザーのタッチがどの追跡可能な AR 平面にもヒットしなかった場合の追加レイキャスト中に Unity が使用する LayerMask。 |
| Interactable Events | Interactable Events のページを参照してください。 |