Point Cache アセット
Point Cache アセットは、オープンソースの Point Cache 仕様に従い、.pCache
ファイル拡張子を使います。内部ではこれらのアセットは Scriptable Objects にネスト化され、パーティクル属性マップを表現する、すべての様々なテクスチャを含みます。
Point Cache アセットは読み取り専用なので、Inspector で選択し表示しても、プロパティを編集することはできません。ただし、Inspector は各読み取り専用プロパティの値を表示します。各読み取り専用プロパティの詳細は、プロパティ を参照してください。
プロパティ
Point Cashe アセットは、含まれるパーティクル数とパーティクルプロパティを表すテクスチャなど、読み取り専用情報を表示します。
プロパティ | 説明 |
---|---|
Script | Unity が .pCache ファイルをインポートする際に使う、インポーターを指定します。 |
Point Count | Point Cache が表すパーティクルの数です。 |
Surface | パーティクルの属性マップを表す、テクスチャのリストです。配列の各インデックスにあるテクスチャ名は、マップの属性名と同じです。 |