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    Point Cache アセット

    Point Cache アセットは、オープンソースの Point Cache 仕様に従い、.pCache ファイル拡張子を使います。内部ではこれらのアセットは Scriptable Objects にネスト化され、パーティクル属性マップを表現する、すべての様々なテクスチャを含みます。

    Point Cache アセットは読み取り専用なので、Inspector で選択し表示しても、プロパティを編集することはできません。ただし、Inspector は各読み取り専用プロパティの値を表示します。各読み取り専用プロパティの詳細は、プロパティ を参照してください。

    プロパティ

    Point Cashe アセットは、含まれるパーティクル数とパーティクルプロパティを表すテクスチャなど、読み取り専用情報を表示します。

    プロパティ 説明
    Script Unity が .pCache ファイルをインポートする際に使う、インポーターを指定します。
    Point Count Point Cache が表すパーティクルの数です。
    Surface パーティクルの属性マップを表す、テクスチャのリストです。配列の各インデックスにあるテクスチャ名は、マップの属性名と同じです。
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