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    要件と互換性

    このページには、システム要件および Visual Effect Graph パッケージの互換性に関する情報が含まれています。

    Unity Editor との互換性

    以下の表は、Visual Effect Graph のバージョンと Unity Editor バージョンの互換性を示しています。

    パッケージバージョン Unity 最低バージョン Unity 最高バージョン
    10.x 2020.2 2020.2
    8.x / 9.x-preview 2020.1 2020.1
    7.x 2019.3 2019.4
    6.x 2019.2 2019.2

    レンダーパイプラインとの互換性

    Visual Effect Graph の互換性は、High Definition Render Pipeline (HDRP) と Universal Render Pipeline (URP) の間で異なります。このセクションでは、Visual Effect Graph のバージョンと様々なレンダーパイプラインとの互換性を説明します。

    パッケージバージョン HDRP URP
    10.x プレビュー終了 プレビュー中
    8.x / 9.x-preview プレビュー終了 プレビュー中
    7.x プレビュー終了 プレビュー中
    6.x プレビュー中 サポートなし

    Visual Effect Graph は、Unity 2018.3 から High Definition Render Pipeline (HDRP) をサポートしており、Unity 2019.3 からHDRP に認証されています。Visual Effect Graph は HDRP がサポートするすべてのプラットフォームをサポートします。該当するプラットフォームに関しては、HDRP の システム要件 を参照してください。

    ノート: HDRP パッケージを Package Manager からダウンロードする際、Unity は Visual Effect Graph パッケージを自動インストールします。

    Visual Effect Graph は、Unity 2019.3 から Universal Render Pipeline (URP) をサポートしています。ただし、URP のプレビューはまだ済んでいないため、URP がサポートするプラットフォームのサブセットのみをサポートします。さらに HDRP とは異なりすべての機能がサポートされるわけではなく、また unlit パーティクルのみをサポートします。

    Unity Player システム要件

    Visual Effect Graph の Unity Player システム要件は、使用するレンダーパイプラインによって異なります。

    • Visual Effect Graph は HDRP に対するプレビューを完了しており、HDRP がサポートするすべてのプラットフォームをサポートします。該当するプラットフォームに関しては、HDRP の システム要件 を参照してください。
    • Visual Effect Graph は URP に対するプレビューを完了していないため、URP がサポートするプラットフォームのサブセットのみをサポートします。
    • Visual Effect Graph はモバイルプラットフォームに対するプレビューを完了していません。
    • いずれのレンダーパイプラインについても、ハードウェアの最低要件は以下の通りです。
      • コンピュートシェーダーに対するサポート。コンピュートシェーダーをサポートするプラットフォームは、SystemInfo.supportsComputeShaders に true を返します。
      • Shader Storage Buffer Objects (SSBOs) に対するサポート。SSBOs をサポートするプラットフォームは、SystemInfo.maxComputeBufferInputsVertex に 0 よりも大きい値を返します。

        つまりこれらの要件は、OpenGL ES が VFX Graph に不向きであることを意味し、モバイルプラットフォームをターゲットにする場合は、代わりに Vulkan を使わなければなりません。

    Unity Player の一般的なシステム要件に関する詳細は、Unity のシステム要件 を参照してください。

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