docs.unity3d.com
    目次を表示する/隠す

    World To Local

    メニュパス : Operator > BuiltIn > World To Local

    World To Local 演算子 (Operator) は、ワールド空間からローカル空間にポイントを変換するマトリックスを提供します。これは親 Transform オブジェクトで Transform.worldToLocalMatrix を呼び出すのと、機能的に同じです。

    Operator プロパティ

    Output Type 説明
    World To Local Matrix4x4 ワールドからローカルへ変換する行列です。
    トップに戻る
    Copyright © 2023 Unity Technologies — 商標と利用規約
    • 法律関連
    • プライバシーポリシー
    • クッキー
    • 私の個人情報を販売または共有しない
    • Your Privacy Choices (Cookie Settings)