Total Time
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Total Time Operator は、エフェクトが開始してからの合計時間を出力します。これは各フレームの deltaTime の累計で、つまり timeScale および playRate を考慮します。これはレンダラーが除去される場合でも、増加します。
この値は VisualEffect コンポーネントがリセットすると、0 にリセットします。これは VisualEffect.Reinit を呼び出すか、または無効にしてからゲームオブジェクトを有効にする際に起こります。
Operator プロパティ
| Output | Type | 説明 |
|---|---|---|
| totalTime | float | エフェクトが実行された合計時間です。 |