HSV to RGB
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HSV to RGB 演算子 (Operator) は、HSV (色相、彩度、明度) カラー値を RGB (赤、緑、青) カラー値に変換します。

この演算子は、新しい色を作りたい、またはある入力カラーの要素を限定的に変更したい場合に役立ちます。例えば後者を実行するには、RGB to HSV 演算子を使って RGB カラーを HSV に変換し、色相 (純粋なスペクトラムカラー)、彩度 (鮮やかさ)、または明度 (色の明るさ) を変更してから、この演算子で RBG カラーに変換し直します。
ノート: カラー演算子は、パーティクルレベルで作用します。パーティクルのテクスチャをピクセルレベルで塗りなおすには、システムの出力 Context 内の Color Mapping を使うか、Shader Graph から独自のシェーダーを作成してください。
Operator プロパティ
| Input | Type | 説明 |
|---|---|---|
| HSV | Vector3 | RGB カラーに変換する HSV 値です。 |
| Output | Type | 説明 |
|---|---|---|
| RGB | Color | 入力 HSV 値から変換された RGB カラーです。 |