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    Get Texture Dimensions

    メニューパス : Operator > Sampling > Get Texture Dimensions

    Get Texture Dimensions 演算子 (Operator) を使うと、一定のテクスチャの寸法を得ることができます。

    この演算子は、Visual Effect Graph でサポートされるすべてのタイプのテクスチャに対応します。テクスチャを入力プロパティに紐づけると、自動的に入力タイプを推測します。また、Operator 設定 で入力タイプを手動で指定することもできます。

    Operator プロパティ

    Input Type 説明
    Tex 設定可能 ディメンションを獲得するテクスチャです。
    Output Type 説明
    width uint テクスチャの幅です。
    height uint テクスチャの高さです。
    depth uint テクスチャ 3D ( Texture3D のタイプ限定) の深さです。
    count uint テクスチャ列のレイヤー数です (Texture2DArray および TextureCubeArray 限定)。

    Operator 設定

    演算子の設定を表示するには、演算子のヘッダーにある cog アイコンをクリックします。ドロップダウンから、Tex ポートにタイプを選択します。このプロパティがサポートするタイプのリストについては、利用できるタイプ を参照してください。

    利用できる型

    テクスチャの全タイプは Texture ポートに利用できます。

    • Texture2D
    • Texture3D
    • Texture2DArray
    • TextureCube
    • TextureCubeArray
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