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    Get Attribute: velocity

    メニューパス : Operator > Attribute > Get Attribute: velocity

    Get Attribute: velocity は、Location に依存するシミュレーションされた要素の 標準属性 である、velocity を返します。この演算子 (Operator) は、システム のシミュレーション空間における、シミュレーションされた要素の現速度を出力します。

    Operator 設定

    設定 Type 説明
    Location Enum 属性の保存場所です。オプションは以下の通りです。
    • Current: 属性値を現在のシステムデータコンテナから獲得します。例えば、Particle System からパーティクルデータを獲得します。
    • Source: 属性値を以前読み込まれたシステムデータコンテナから獲得します。システムデータ変更後、システムの最初の Context のこの Location からのみ、読み込みが可能です。Initialize Particle Context がその例です。

    Operator プロパティ

    Output Type 説明
    velocity Vector3 Location に基づいた、velocity 属性の値です。
    この属性に書き込みがされていない場合、この演算子はデフォルトの属性値を返します。

    詳細

    属性が返す値は、システムの空間 (ローカル空間またはワールド空間のいずれか) を使います。

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