Get Attribute: velocity
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Get Attribute: velocity は、Location に依存するシミュレーションされた要素の 標準属性 である、velocity を返します。この演算子 (Operator) は、システム のシミュレーション空間における、シミュレーションされた要素の現速度を出力します。
Operator 設定
| 設定 | Type | 説明 |
|---|---|---|
| Location | Enum | 属性の保存場所です。オプションは以下の通りです。 • Current: 属性値を現在のシステムデータコンテナから獲得します。例えば、Particle System からパーティクルデータを獲得します。 • Source: 属性値を以前読み込まれたシステムデータコンテナから獲得します。システムデータ変更後、システムの最初の Context のこの Location からのみ、読み込みが可能です。Initialize Particle Context がその例です。 |
Operator プロパティ
| Output | Type | 説明 |
|---|---|---|
| velocity | Vector3 | Location に基づいた、velocity 属性の値です。 この属性に書き込みがされていない場合、この演算子はデフォルトの属性値を返します。 |
詳細
属性が返す値は、システムの空間 (ローカル空間またはワールド空間のいずれか) を使います。