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    Get Attribute: targetPosition

    メニューパス : Operator > Attribute > Get Attribute: targetPosition

    Get Attribute: targetPosition は、Location に依存するシミュレーションされた要素の 標準属性 である、targetPosition を返します。この targetPosition 属性には、複数の目的があります。例えば、到達したい位置を保存したい場合には、保存ヘルパーとして使うことができ、Line Renderer には各ラインパーティクルの終点として使うことができます。

    Operator 設定

    設定 Type 説明
    Location Enum 属性の保存場所です。オプションは以下の通りです。
    • Current: 属性値を現在のシステムデータコンテナから獲得します。例えば、Particle System からパーティクルデータを獲得します。
    • Source: 属性値を以前読み込まれたシステムデータコンテナから獲得します。システムデータ変更後、システムの最初の Context のこの Location からのみ、読み込みが可能です。Initialize Particle Context がその例です。

    Operator プロパティ

    Output Type 説明
    targetPosition Vector3 Location に基づいた、targetPosition 属性の値です。
    この属性に書き込みがされていない場合、この演算子 (Operator) はデフォルトの属性値を返します。

    詳細

    属性が返す値は、システムの空間 (ローカル空間またはワールド空間のいずれか) を使います。

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