Get Attribute: color
メニューパス : Operator > Attribute > Get Attribute: color
Get Attribute: color は、Location に依存するシミュレーションされた要素の 標準属性 である、color を返します。この演算子 (Operator) はシミュレーションされた要素の色の RGB 値を出力します。
Operator 設定
| 設定 | Type | 説明 |
|---|---|---|
| Location | Enum | 属性の保存場所です。オプションは以下の通りです。 • Current: 属性値を現在のシステムデータコンテナから獲得します。例えば、Particle System からパーティクルデータを獲得します。 • Source: 属性値を以前読み込まれたシステムデータコンテナから獲得します。システムデータ変更後、システムの最初の Context のこの Location からのみ、読み込みが可能です。Initialize Particle Context がその例です。 |
Operator プロパティ
| Output | Type | 説明 |
|---|---|---|
| color | Vector3 | Location に基づいた、color 属性の値です。 この属性に書き込みがされていない場合、この演算子はデフォルトの属性値を返します。 |
詳細
属性が返す値は、システムの空間 (ローカル空間またはワールド空間のいずれか) を使います。