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    Color Luma

    メニューパス : Operator > Color > Color Luma

    Color Luma Operator は、入力カラーの輝度 (知覚的明るさ) を出力します。

    色の輝度値は、多くのシナリオで役立ちます。例えば、

    • 元の明度を維持したまま、パーティクルの色を塗り直すことができます。
    • シミュレーション自体で活用し、最も明るいパーティクルをより速く動かすことができます。

    ノート: カラー Operator は、パーティクルレベルで作用します。パーティクルのテクスチャをピクセルレベルで塗りなおすには、システムの出力コンテキスト内の Color Mapping を使うか、Shader Graph から独自のシェーダーを作成してください。

    Operator プロパティ

    Inputs Type 説明
    Color Color 輝度を計算する色です。
    Output Type 説明
    luma Color Color の輝度値です。
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