docs.unity3d.com
    目次を表示する/隠す

    And (Bitwise)

    メニューパス : Operator > Bitwise > And

    And Operator は、2 つの入力からビット単位の And の結果を出力します。A および B 内の各ビットの両方が 1 の場合は 1 を出力します。そうでなければ、出力は 0 になります。

    例えば、 A の入力が 26、B の入力が 19 の場合、出力は 18 になります。これはバイナリでは 26 は 11010 と表され、19 は 10011 と表されるためです。つまり結果は 18 のバイナリ表記、10010 になります。

    Operator プロパティ

    Input Type 説明
    A uint 左オペランドです。
    B uint 右オペランドです。
    Output Type 説明
    o uint A と B 間のビット単位の And 演算の結果です。
    トップに戻る
    Copyright © 2023 Unity Technologies — 商標と利用規約
    • 法律関連
    • プライバシーポリシー
    • クッキー
    • 私の個人情報を販売または共有しない
    • Your Privacy Choices (Cookie Settings)