Set Spawn Time
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Set Spawn Time ブロックは、以下の Initialize コンテキストが Spawn コンテキストの最後の play イベント後の時間を使えるようにします (totalTime を参照)。
この例では、左のシステムはソースの SpawnTime を使い、前のSpawn コンテキストのそれぞれの start イベントをリセットします。右のシステムは VFX の総合時間 (Visual Effect コンポーネントを有効にしてからのデルタタイムを単純に累積したもの) を使います。
ブロックの互換性
このブロックは、以下のコンテキストと互換性があります。
補足
このブロックは VFXSpawnerCallback インターフェースを使い、独自の実装作成に参照として利用できます。このブロックの実装は、com.unity.visualeffectgraph > Runtime > CustomSpawners > SetSpawnTime.cs にあります。