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    Increment Strip Index On Start

    メニューパス: Spawn > Custom > Increment Strip Index On Start

    Increment Strip Index On Start ブロックは、Particle Strips の初期化を管理する際に役立ちます。Particle Strip は、リンクされたパーティクルのグループで成り立ち、グループ数はストリップの stripIndex 属性によって定義されます。このブロックは、Spawn Context のスタートイベントがトリガーするたびに、Particle Strip の stripIndex 属性 (符号なし整数) を増加させます。これにより、リンクされたパーティクルのグループが Particle Strip に新たに追加されます。

    stripIndex 属性は、stop イベントがトリガーするとき、または stripIndex が Strip Max Count に到達した場合に、ゼロを返します。これは、最初のストリップグループインデックスに戻ります。

    ブロックの互換性

    このブロックは、以下のコンテキストと互換性があります。

    • Spawn 

    ブロックのプロパティ

    Input Type 説明
    Strip Max Count uint stripIndex の最大値です。stripIndex の範囲は、ゼロとこの値から 1 を引いたものの間です。

    補足 

    このブロックは VFXSpawnerCallback インターフェースを使い、独自の実装作成に参照として利用できます。このブロックの実装は、com.unity.visualeffectgraph > Runtime > CustomSpawners > IncrementStripIndexOnStart.cs にあります。

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