Visual Compositor

Visual Compositor は、Compositor Graphアセットで定義されたノードベースのグラフを実行して、最終的なレンダリング出力を生成するGameObject Component です。
| プロパティー | 解説 |
|---|---|
| Compositor Graph | 実行される Compositor Graph アセットです。 |
| Execute | Compositor Graph アセットを実行する/しないを切り替えます。 |
| Main Camera | Compositor Graph アセットで新規作成されたノードに割り当てられるデフォルトのカメラです。 |
| Resolution | カメラの対象画面の解像度。 |
| Crop | 対象解像度を指定サイズにクロップします。 |
| Display Mode | 最終出力の色空間をリニアにするか、sRGBにするかを指定します。 |
| Background Color | 背景色です。 |
エディターの最適化
Disable non-VC cameras ボタンは Visual Compositor にアタッチされていない Camera Component を無効にします。
これにより、エディターのパフォーマンスが最適化されます。 Visual Compositor は、グラフ実行の一部として内部でレンダリングを実行します。 そのため、シーン内の Camera Component の出力は必要ありません。