Visual Compositor

Visual Compositor は、Compositor Graphアセットで定義されたノードベースのグラフを実行して、最終的なレンダリング出力を生成するGameObjectコンポーネントです。
| プロパティ | 解説 |
|---|---|
| Compositor Graph | 実行される Compositor Graph アセットです。 |
| Main Camera | Compositor Graphアセットで新規作成されたノードに割り当てられるデフォルトのカメラです。 |
| Output Size | 最終的な出力のサイズです。 |
| Display Mode | 最終出力の色空間をリニアにするか、sRGBにするかを指定します。 |
| Background Color | 背景色です。 |
エディターの最適化
Disable non-VC cameras ボタンは Visual Compositor にアタッチされていないカメラコンポーネントを無効にします。
これにより、エディターのパフォーマンスが最適化されます。 Visual Compositorは、グラフ実行の一部として内部でレンダリングを実行します。 そのため、シーン内のカメラコンポーネントの出力は必要ありません。