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    Visual Compositor

    Visual Compositor は、Compositor Graphアセットで定義されたノードベースのグラフを実行して、最終的なレンダリング出力を生成するGameObjectコンポーネントです。

    プロパティ 解説
    Compositor Graph 実行される Compositor Graph アセットです。
    Main Camera Compositor Graphアセットで新規作成されたノードに割り当てられるデフォルトのカメラです。
    Output Size 最終的な出力のサイズです。
    Display Mode 最終出力の色空間をリニアにするか、sRGBにするかを指定します。
    Background Color 背景色です。

    エディターの最適化

    Disable non-VC cameras ボタンは Visual Compositor にアタッチされていないカメラコンポーネントを無効にします。

    これにより、エディターのパフォーマンスが最適化されます。 Visual Compositorは、グラフ実行の一部として内部でレンダリングを実行します。 そのため、シーン内のカメラコンポーネントの出力は必要ありません。

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