マテリアルコンバーター
機能
Unity Toon Shader マテリアルコンバーター は Unity Toon Shader のマテリアルだけでなく、Unity-chan Toon Shader のマテリアルやUniveral Toon Shader のマテリアル も扱えます。
注意:2.0.6より古いバージョンで保存したUnity-Chan Toon Shaderのマテリアルは、2.0.7以降で再保存する必要があります。
コンバートの仕方
トゥーンシェーダーのマテリアルを Unity Toon Shader materials に変換するために必要なことは、以下のとおりです。
本コンバート工程は元に戻すことができませんので、必ずプロジェクトのバックアップをとってください。
コンバーターの起動
メニューからコンバータを起動します。 Window -> Rendering -> Unity Toon Shader Converter
コンバーターの画面はこちらです。
コンバーターの選択
プロジェクト内のマテリアルをコンバートするための5つのオプションが表示されます。プロジェクトで使用しているシェーダーを選択してください。
Scan ボタンを押す
ユニティちゃんトゥーンシェーダー2 を選択したが、そのマテリアルが2.0.6より古いバージョンで保存している場合には、コンバーターがエラーを表示します。この場合、 Unity-chan Toon Shader 2.0.7 以降でマテリアルを保存しなおす必要があります。
Convert ボタンを押す
エラーがなければ、そのまま Convert ボタンを押してください。