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    Struct GizmoDebugOverlayTexture

    Namespace: Unity.Tiny.Rendering
    Syntax
    public struct GizmoDebugOverlayTexture : IComponentData

    Fields

    color

    Declaration
    public float4 color
    Field Value
    Type Description
    float4

    pos

    Declaration
    public float2 pos
    Field Value
    Type Description
    float2

    size

    Declaration
    public float2 size
    Field Value
    Type Description
    float2
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