docs.unity3d.com
    目次を表示する/隠す

    Struct GPUSkinnedMeshDrawRange

    Namespace: Unity.Tiny.Rendering
    Syntax
    public struct GPUSkinnedMeshDrawRange : IBufferElementData

    Fields

    SubMeshIndex

    Declaration
    public int SubMeshIndex
    Field Value
    Type Description
    Int32

    TriangleIndex

    Declaration
    public int TriangleIndex
    Field Value
    Type Description
    Int32
    トップに戻る
    Copyright © 2023 Unity Technologies — 商標と利用規約
    • 法律関連
    • プライバシーポリシー
    • クッキー
    • 私の個人情報を販売または共有しない
    • Your Privacy Choices (Cookie Settings)