{!See https://docs.google.com/document/d/1takg_GmIBBKKTj-GHZCwzxohpQz7Bhekivkk72kYMtE/edit for reference implementation of OneTrust, dataLayer and GTM} {!OneTrust Cookies Consent} {!OneTrust Cookies Consent end} {!dataLayer initialization push} {!dataLayer initialization push end} {!Google Tag Manager} {!Google Tag Manager end} Timeline とは | Timeline | 1.5.0-preview.5
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    Timeline とは

    Unity の Timeline

    Unity の Timeline

    Unity の Timeline (タイムライン) は、映画的 (cinematic) コンテンツやゲームプレイシーケンス、オーディオシーケンス、複雑なパーティクルエフェクトを作成するために使用します。

    Unity の Timeline を使用して作成したカットシーン、シネマティックス、ゲームプレイシーケンスは、1 つの Timeline アセットと 1 つの Timeline インスタンスで構成されます。Timeline ウィンドウ は、Timeline アセットと Timeline インスタンスの作成と修正を同時に行えます。

    Timeline の概要 のページでは、Timeline ウィンドウ、Timeline アセット、Timeline インスタンスの関係について詳細に説明しています。

    Timeline の使用 のページでは、Timeline アセットおよび Timeline インスタンスの作成方法、基本的なアニメーションの記録方法、ヒューマノイドのアニメーション化方法など、Timeline の機能の使い方について説明しています。

    Timeline のインストール

    Timeline はパッケージになっており、Unity の Packages ウィンドウからインストールします。詳細は Package Manager ウィンドウに関するドキュメントを参照してください。

    技術的な詳細

    要件

    このバージョンの Timeline は、以下のバージョンの Unity エディターに対応しています。

    • 2019.1 以降 (推奨)

    パッケージのコンテンツ

    Timeline パッケージのフォルダー構造は以下のようになっています。

    場所 説明
    <Runtime> ルートフォルダーには、Timeline Runtime のソースが含まれています。これはプレイヤー 内で使用される機能のソースです。
    <Editor> ルートフォルダーには、Unity エディター内で Timeline ファイルの編集に使用される Timeline エディター用のソースが含まれています。

    ドキュメント改訂履歴

    日付 目的
    2018 年 10 月 10 日 ドキュメント作成。パッケージバージョン 0.0.0 に対応。
    概要
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