Bridge ツール
Bridge ツールでは、選択した 2 点間にブラシストロークを作成することにより、Terrain (地形) 上に陸橋 (細長い陸地) を構築できます。
Terrain タイルを選択し、Terrain の Inspector を表示します。Terrain の Inspector で、Paint Terrain アイコンをクリックし、Terrain ツールのリストから Sculpt > Bridge の順に選択します。
橋を作成するには、Ctrl キーを押しながら Terrain タイル上のどこかをクリックして、橋の開始位置を選択します。始点を設定したら、Ctrl キーを放して Terrain 上のどこかをクリックし、設定した始点とクリックした点の間に橋を作成します。橋の始点は、Ctrl キーを押しながら Terrain タイル上の他のどこかをクリックして新しい始点を指定しない限り、変更されません。
パラメーター
プロパティ | 説明 |
---|---|
Width Profile | 橋のパスに沿って幅を制御するカーブ。X 軸はパス全体に占める割合を表し、Y 軸は幅の乗数を表します。 |
Height Offset Profile | 橋のパスの高さに適用される垂直オフセットを制御するカーブ。X 軸はパス全体に占める割合を表し、Y 軸はワールド単位 (メートル) での高さのオフセットを表します。 |
Strength Profile | 効果の不透明度 (強度) を制御するカーブ。X 軸はパス全体に占める割合を表し、Y 軸は不透明度を表します。 |
Horizontal Offset Profile | カーブしたパスを作成するために XZ 平面上のパスを制御するカーブ。X 軸はパス全体に占める割合を表し、Y 軸はワールド単位 (メートル) でのオフセットを表します。 |