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    Screen Position ノード

    説明

    メッシュの頂点またはフラグメントのスクリーン座標位置 (Screen Position) へのアクセスを提供します。Mode ドロップダウンパラメーターで出力値のモードを選択できます。

    Default

    スクリーン座標位置を返します。このモードでは、スクリーン座標位置がクリップ空間位置の W 成分によって分割されます。

    Raw

    スクリーン座標位置を返します。このモードでは、スクリーン座標位置はクリップ空間位置の W 成分によって分割されません。投影に役立つモードです。

    Center

    位置 float2(0,0) が画面の中央になるように補正された状態でスクリーン座標位置を返します。

    Tiled

    位置 float2(0,0) が画面の中心になるように補正され、frac を使ってタイル化された状態で、スクリーン座標位置を返します。

    ポート

    Name Direction タイプ バインディング 説明
    Out 出力 Vector 4 なし メッシュのスクリーン座標位置

    制御

    Name タイプ オプション 説明
    Mode ドロップダウン Default、Raw、Center、Tiled 出力する位置の座標空間を選択します。
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