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    Reflection ノード

    説明

    入力 In と面法線 Normal を使用して反射のベクトルを返します。

    ポート

    Name Direction タイプ 説明
    In 入力 任意のベクトル型 入射ベクトル値
    Normal 入力 任意のベクトル型 法線ベクトル値
    Out 出力 任意のベクトル型 出力値

    生成されるコードの例

    以下のサンプルコードは、このノードの出力の一例を示したものです。

    void Unity_Reflection_float4(float4 In, float4 Normal, out float4 Out)
    {
        Out = reflect(In, Normal);
    }
    
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