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    Projection ノード

    説明

    入力 A の値を入力 B の値に平行な直線に投影した結果を返します。

    ポート

    Name Direction タイプ 説明
    A 入力 任意のベクトル型 1 つ目の入力値
    B 入力 任意のベクトル型 2 つ目の入力値
    Out 出力 任意のベクトル型 出力値

    生成されるコードの例

    以下のサンプルコードは、このノードの出力の一例を示したものです。

    void Unity_Projection_float4(float4 A, float4 B, out float4 Out)
    {
        Out = B * dot(A, B) / dot(B, B);
    }
    
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