Not ノード
説明
入力 In の反対を返します。In が true の場合は出力が false になり、そうでない場合は true になります。分岐 に役立ちます。
ポート
Name | Direction | タイプ | バインディング | 説明 |
---|---|---|---|---|
In | 入力 | Boolean | なし | 入力値 |
Out | 出力 | Boolean | なし | 出力値 |
生成されるコードの例
以下のサンプルコードは、このノードの出力の一例を示したものです。
void Unity_NormalUnpack_float(float In, out float Out)
{
Out = !In;
}