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    Matrix Transpose ノード

    説明

    入力 In で定義される行列を転置した値を返します。これは、行列をその対角線を中心に反転させる操作と考えることができます。結果として、行列の行と列のインデックスが入れ替わります。

    ポート

    Name Direction タイプ 説明
    In 入力 任意の行列型 入力値
    Out 出力 任意の行列型 出力値

    生成されるコードの例

    以下のサンプルコードは、このノードの出力の一例を示したものです。

    void Unity_MatrixTranspose_float4x4(float4x4 In, out float4x4 Out)
    {
        Out = transpose(In);
    }
    
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