Log ノード
説明
入力 In の対数を返します。Log は、Exponential ノード の逆演算です。
例えば、入力値 3 を使用した、base-2 による Exponential (指数関数) の結果は 8 です。
したがって、入力値 8 を使用した base-2 による Log の結果は 3 です。
対数の底は、ノードの Base ドロップダウンメニューから、base-e、base-2、base-10 の間で切り替え可能です。
ポート
Name | Direction | タイプ | 説明 |
---|---|---|---|
In | 入力 | 任意のベクトル型 | 入力値 |
Out | 出力 | 任意のベクトル型 | 出力値 |
制御
Name | タイプ | オプション | 説明 |
---|---|---|---|
Base | ドロップダウン | BaseE, Base2, Base10 | 対数の底を選択します。 |
生成されるコードの例
以下のサンプルコードは、Base モード毎に、このノードの出力の一例を示したものです。
Base E
void Unity_Log_float4(float4 In, out float4 Out)
{
Out = log(In);
}
Base 2
void Unity_Log2_float4(float4 In, out float4 Out)
{
Out = log2(In);
}
Base 10
void Unity_Log10_float4(float4 In, out float4 Out)
{
Out = log10(In);
}