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    Log ノード

    説明

    入力 In の対数を返します。Log は、Exponential ノード の逆演算です。

    例えば、入力値 3 を使用した、base-2 による Exponential (指数関数) の結果は 8 です。

    したがって、入力値 8 を使用した base-2 による Log の結果は 3 です。

    対数の底は、ノードの Base ドロップダウンメニューから、base-e、base-2、base-10 の間で切り替え可能です。

    ポート

    Name Direction タイプ 説明
    In 入力 任意のベクトル型 入力値
    Out 出力 任意のベクトル型 出力値

    制御

    Name タイプ オプション 説明
    Base ドロップダウン BaseE, Base2, Base10 対数の底を選択します。

    生成されるコードの例

    以下のサンプルコードは、Base モード毎に、このノードの出力の一例を示したものです。

    Base E

    void Unity_Log_float4(float4 In, out float4 Out)
    {
        Out = log(In);
    }
    

    Base 2

    void Unity_Log2_float4(float4 In, out float4 Out)
    {
        Out = log2(In);
    }
    

    Base 10

    void Unity_Log10_float4(float4 In, out float4 Out)
    {
        Out = log10(In);
    }
    
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