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    Distance ノード

    説明

    入力 A および B の値のユークリッド距離を返します。これは特に、空間内における 2 点間の距離の計算に役立ち、符号付き距離関数 に一般的に使用されています。

    ポート

    Name Direction タイプ 説明
    A 入力 任意のベクトル型 1 つ目の入力値
    B 入力 任意のベクトル型 2 つ目の入力値
    Out 出力 Vector 1 出力値

    生成されるコードの例

    以下のサンプルコードは、このノードの出力の一例を示したものです。

    void Unity_Distance_float4(float4 A, float4 B, out float Out)
    {
        Out = distance(A, B);
    }
    
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