Cubemap Asset ノード
説明
シェーダー内で使用する定数 Cubemap Asset を定義します。Cubemap Asset をサンプリングするには、Sample Cubemap ノード と組み合わせて使用する必要があります。別の Cubemap Asset ノード を使用すると、キューブマップ 自体の定義を 2 回行うことなく、パラメーターを変えて 2 回 キューブマップ をサンプリングすることができます。
ポート
| Name | Direction | タイプ | バインディング | 説明 |
|---|---|---|---|---|
| Out | 出力 | Cubemap | なし | 出力値 |
制御
| Name | タイプ | オプション | 説明 |
|---|---|---|---|
| Object Field (Cubemap) | プロジェクトからキューブマップアセットを定義します。 |