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    Cross Product ノード

    説明

    入力 A と B の値の外積を返します。2 つのベクトルの外積から、2 つの入力ベクトルに垂直な 3 つ目のベクトルを返します。結果は、2 つの入力を掛け合わせて、これらの入力間の角度の正弦を乗じた大きさに等しくなります。結果のベクトルの方向は "左手の法則" を使って決定することができます。

    ポート

    Name Direction タイプ 説明
    A 入力 Vector 3 1 つ目の入力値
    B 入力 Vector 3 2 つ目の入力値
    Out 出力 Vector 3 出力値

    生成されるコードの例

    以下のサンプルコードは、このノードの出力の一例を示したものです。

    void Unity_CrossProduct_float(float3 A, float3 B, out float3 Out)
    {
        Out = cross(A, B);
    }
    
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