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    Compute Deformation ノード

    説明

    このノードを使用すると、コンピュートシェーダーで変形された頂点データを頂点シェーダーに渡すことができます。このノードは DOTS Hybrid Renderer との併用によってのみ機能します。DeformedVertexData を _DeformedMeshData バッファ内に供給する必要があります。このノードは、 _ComputeMeshIndex プロパティーを使用して、現在のメッシュに関連する DeformedVertexData が _DeformedMeshData バッファ内のどこにあるかを計算します。データを出力するには、DOTS Hybrid Renderer パッケージと DOTS Animation パッケージの両方をインストールするか、カスタムのソリューションを使用する必要があります。

    ポート

    Name Direction タイプ ステージ 説明
    Position 出力 Vector3 Vertex 変形された頂点の位置を出力します。
    Normal 出力 Vector3 Vertex 変形された頂点の法線を出力します。
    Tangent 出力 Vector3 Vertex 変形された頂点の接線を出力します。
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