docs.unity3d.com
    目次を表示する/隠す

    Clamp ノード

    説明

    入力 In を、Min と Max で定義される最小値と最大値の間の範囲に固定して返します。

    ポート

    Name Direction タイプ 説明
    In 入力 任意のベクトル型 範囲固定されていない入力値
    Min 入力 任意のベクトル型 最小値
    Max 入力 任意のベクトル型 最大値
    Out 出力 任意のベクトル型 範囲固定された出力値

    生成されるコードの例

    以下のサンプルコードは、このノードの出力の一例を示したものです。

    void Unity_Clamp_float4(float4 In, float4 Min, float4 Max, out float4 Out)
    {
        Out = clamp(In, Min, Max);
    }
    
    トップに戻る
    Copyright © 2023 Unity Technologies — 商標と利用規約
    • 法律関連
    • プライバシーポリシー
    • クッキー
    • 私の個人情報を販売または共有しない
    • Your Privacy Choices (Cookie Settings)