Any ノード
説明
入力 In の成分のどれかが 0 以外である場合に true を返します。分岐 に役立ちます。
ポート
Name | Direction | タイプ | バインディング | 説明 |
---|---|---|---|---|
In | 入力 | 任意のベクトル型 | なし | 入力値 |
Out | 出力 | Boolean | なし | 出力値 |
生成されるコードの例
以下のサンプルコードは、このノードの出力の一例を示したものです。
void Unity_Any_float4(float4 In, out float Out)
{
Out = any(In);
}