docs.unity3d.com
    目次を表示する/隠す

    Any ノード

    説明

    入力 In の成分のどれかが 0 以外である場合に true を返します。分岐 に役立ちます。

    ポート

    Name Direction タイプ バインディング 説明
    In 入力 任意のベクトル型 なし 入力値
    Out 出力 Boolean なし 出力値

    生成されるコードの例

    以下のサンプルコードは、このノードの出力の一例を示したものです。

    void Unity_Any_float4(float4 In, out float Out)
    {
        Out = any(In);
    }
    
    トップに戻る
    Copyright © 2023 Unity Technologies — 商標と利用規約
    • 法律関連
    • プライバシーポリシー
    • クッキー
    • 私の個人情報を販売または共有しない
    • Your Privacy Choices (Cookie Settings)