Boolean ノード
説明
Shader Graph 上で定数 Boolean の値 (ブール値) を定義します。ただしこれは、Shaderlab の Toggle プロパティーのように、シェーダー内部では定数の float 値 (0 または 1) として扱われます。ノード のコンテキストメニューから、Boolean タイプの プロパティー に変換することができます。
ポート
| Name | Direction | タイプ | バインディング | 説明 |
|---|---|---|---|---|
| Out | 出力 | Boolean | なし | 出力値 |
制御
| Name | タイプ | オプション | 説明 |
|---|---|---|---|
| トグル | 出力値を定義します。 |
生成されるコードの例
以下のサンプルコードは、このノードの出力の一例を示したものです。
float _Boolean = 1;