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    ウェブアプリケーション

    ウェブアプリケーション は 2 つの機能を提供しています。

    • Unity と ウェブブラウザ間のシグナリングの仲介
    • ウェブページの配信

    Web クライアント

    Render Streaming の Web アプリケーションは WebRTC テクノロジを使用しているため、ブラウザーが WebRTC に対応している必要があります。各種ブラウザーの対応状況は別ページを確認してください。

    動作を確認しているブラウザーは以下になります。

    Browser Windows Mac iOS Android
    Google Chrome ✅ ✅ ✅
    Safari ✅ ✅
    Firefox ✅
    Microsoft edge (Chromium based) ✅
    Note

    Safari 及び iOS Safari は、 http では WebRTC の機能を利用できません。 https で利用する必要があります。

    Web サーバー

    メニュー項目にある Edit/Render Streaming/Download web app をクリックすると ウェブサーバ のダウンロードが開始します。ダウンロード後、コマンドライン上で実行します。

    Launch webserver explorer

    コマンドオプション

    オプション 説明 デフォルト
    -h --help ヘルプを表示します
    -p --port <number> ポート番号を指定します 80
    -s --secure https を使用します
    -k --keyfile <path> https で使用する秘密鍵ファイルを指定します server.key
    -c --certfile <path> https で使用する証明書ファイルを指定します server.cert
    -w --websocket シグナリングのプロトコルに WebSocket を使用します

    コマンドの例

    以下のコマンドを実行すると http として起動します。ポートは 80 番を利用します。

    .\webserver
    

    以下のコマンドを実行すると https として起動します。ポートは 443 番を利用します。なお https として起動する際は証明書(server.cert)及び鍵(server.key)の指定が必要になります(詳細)。

    .\webserver -s -p 443
    

    このコマンドを実行すると、シグナリングプロトコルに WebSocket を使用します。

    .\webserver -w
    

    HTTPS サーバを実行する際は、 Unity 上の Render Streaming コンポーネントの URL signaling プロパティに https を含んだ URL を指定してください。 以下のコマンドを実行するとヘルプが表示されます。

    .\webserver -h
    
    概要
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