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    サンプルシーンの作成

    このセクションの例を実行するには、以下の手順に従います。

    1. URP を既存の Unity プロジェクトにインストールするか、ユニバーサルプロジェクトテンプレート を使用して新しいプロジェクトを作成します。

    2. サンプルシーンで、カプセルなどのシェーダーをテストするゲームオブジェクトを作成します。

      サンプルゲームオブジェクト

    3. 新しいマテリアルを作成して、カプセルに割り当てます。

    4. 新しいシェーダーアセットを作成して、カプセルのマテリアルに割り当てます。例を実行する場合は、シェーダーアセットを開いて Unity シェーダーのソースファイルを編集します。ソースファイル内のコードを例に含まれているコードに置き換えます。

    URP シェーダーの記述を始めるには、URP の基本的な Unlit シェーダー セクションに進んでください。

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